《战锤末世鼠疫2》在最近各个版本中对于各职业所擅长的武器的具体数据都有所改动,一起来了解一下吧。
✩转轮步枪(佣兵)
1.06
提高对装甲单位的伤害。
提高命中时造成的击退效果。
左键射击的间隔时间,从0.5秒降低至0.4秒。
✩长弓(猎人/精灵)
1.06
携弹量从27枝,降低为20枝。
✩手炮(佣兵/矮人)
1.07
调整了手炮的瞄准方式并改变手炮的弹着扩散。
增加手炮对混沌战士的伤害,从0.25增加到0.5。
减少近距离射击对装甲敌人的硬直。
在近距离时提高对混沌战士爆击伤害从0.5提高到0.6。
将近距离射击的整体伤害从0.75提高到0.9。
将远距离射击的整体伤害从0.5提高到0.8。
持盾的敌人无法再格挡手炮的瞄准射击。
现在用手炮打爆混沌掠夺者时,可以把他们的手脚炸飞。
✩十字弓(矮人/巫猎)
1.07
稍微降低命中僵直。
携弹量从15枝,提高为20枝。
现在十字弓的蓄力射击会附带10%暴击率。
重新制作了无瞄准射击的弹着,准确度普遍的提升了。
将十字弓的近距离伤害从0.5提高到0.6。将十字弓的远距离伤害从0.35提高到0.5。
✩双枪(巫猎)
1.06
携弹量从20发,提高为25发。
✩转轮手枪(巫猎)
1.06
携弹量从50发,降低为40发。
提高右键霰弹模式的穿透力。
降低右键霰弹模式的爆头伤害。
降低右键霰弹模式爆击时对混沌战士的伤害。
左键开火后的僵直时间,从0.1秒提升至0.2秒。
新增右键霰弹开火后,暂时无法切换武器的僵直时间,预设为0.3秒。
✩光束杖(火法)
1.03
光束法杖现在在每次过热值上升时(0.45秒),都会有一次爆击判定。
1.06
降低右+左爆焰霰弹对装甲单位的伤害。
左键光束在照射到的瞬间造成的第一次小伤害,现在无法触发命中/爆击发动的天赋,以及堆叠左+右小爆炸的伤害加成。(对照1.03)
重新调整左键光束对左+右小爆炸的伤害加成机制。现在加成等级会以左键连续照射造成的伤害次数来判定。
连续2~4次伤害时,对应的系数为0.3~1.0。之前是次数1~3,对应系数0.5~1.0。(简单来说左+右秒射已死,现在必须左键照射久一点再按右键,才能打出完整伤害。)
降低左键光束,以及左+右小爆炸的穿透系数。
小幅度提高光束杖的产热量。
✩焚烧杖(法阵)
1.06
提高右键焚烧杖的伤害,尤其是对装甲单位。
1.07
增加焚烧杖轻攻击火球的时间,从1增加到1.5。
✩烈焰风暴杖(喷火)
1.06
提高左键轻攻击的击退效果,尤其是对装甲单位。