98K是绝地求生中许多玩家喜欢使用的狙击枪,其有威力大,一击制敌的特点。不过最近进行的绝地求生SLi总决赛上,很少有98K的击杀,那么是不是代表职业选手不喜欢使用98K呢?来和小编看看吧。
在比赛中甚至看到了有玩家身上装备M4后宁愿用M16做副武器也不用98k,那么为何职业选手并不热衷与98k这把武器呢?不拿自然是有其中的道理,这还要从该武器的属性上说起。
射击间隔长:
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在《绝地求生》中有着三把栓狙,分别为M24、Kar98k,AWM,虽然其有着不俗的伤害但却同时存在一个致命的缺点,每次射击过后需要重新拉栓上子弹,从而导致射击间隔过长。一旦没能命中,就等于错失了击杀机会,多次无法命中甚至会导致团灭。
由于选手的身法意识都是一线水准,能留给敌方攻击的时间往往很短,而98K这把武器射击间隔足足有1.9S,再加上每次射击后的重新瞄准,两次射击间隙甚至能达到3S。在比赛中,3秒的射击机会并没有太多,相较于98K一发制敌,选手们还是更热衷于自动武器多次射击。
射击机会少:
在比赛中可以看到,选手们除了在苟名次伏地或处于绝对安全的敌方时,几乎无时无刻都在动,在掩体后不断小范围挪动QE转视角,舔包时下蹲起立同时QE。在远端的玩家即便拿着8倍98K,也很难做到一枪制敌,同样一发不中就再无机会。
总而言之,98K不受职业选手所爱的主要原因还是容错率过低,与其拼预判不如拼射击次数。在玩家的远程武器选择中,SKS、MINI、M16都是较常出现的,SKS伤害随不及98K但容错率却天壤之别。另外MINI、M16受选手所喜爱自然还是因为其独有的弹速优势,在射击移动中玩家时,不用太多的射击提前量,在一定程度上也提高了射击的容错率。不论伤害再高前提是要命中,所以在职业比赛中98k很少能有露面的机会。
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