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往日不再近战系统有哪些区别?武器特殊玩法是什么

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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往日不再近期公布了不少消息,武器系统有哪些特色呢,91单机小编给大家带来往日不再武器+近战系统介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

往日不再武器系统怎么样 往日不再武器+近战系统介绍

武器+近战系统介绍

《往日不再》中的武器将会有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾、废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。

但是《往日不再》中武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事儿了,还需要考虑到很多其他因素,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。

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此外,PlayStation Blog还透露了一些关于游戏近战格斗方面的情报,此次《往日不再》的近战格斗将会包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避来自敌人的攻击。

有趣的是,主角Deacon同样也会有一个精力条,这个精力条决定了你能够翻滚躲避的次数,比较类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定。

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