帝国罗马民政理念能够有效帮助玩家发展,有哪些实用的呢,91单机小编给大家带来《帝国:罗马》的民政理念相关的内容吧!
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民政理念
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标准化建筑
建造成本 -30% 建造时间 -30%
随着国内民政建筑需求越来越多,很明显标准化的设计和建造会极大节约材料与时间成本。
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城市规划(需要6级民政进步)
建筑槽+1
随着人口增长,在城墙内如何规划建筑的问题变得越来越大。使用网络状的城市规划能使我们更有效率地使用建筑用地。
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城市中央空间(需要12级民政进步)
行省忠诚度+0.03
首都中心集会场所的扩建和翻新会为我们提供更多的市政建筑空间。让下属行省以首都为豪是极其重要的。
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复杂关税 商业收入+33%
虽然对在我们国家境内流通的货物只课一个税是很普遍的,但一个复杂的关税系统可以最大化我们的收入。
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资助贸易站(需要6级民政进步)
首都进口路线+3
确保我们境内贸易站的经济利益可以使我们更好地控制我们认为有价值货物的流通。
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关税豁免(需要12级民政进步)
行省进口路线+1
给予我们城市更加仁慈的关税控制能让他们更容易吸引投资。
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保税制
全国奴隶输出+20%
通过将税收的职责交给第三方,我们可以获得更多的预算,同时避免不必要的责任。
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土地征用改革(需要6级民政进步)
自由民迁移成本-50%,奴隶迁移成本-50%
土地私有制是必要的,然而当国家需要征用土地时,必须要有能力迁移居住在那里的人。
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粮食储备(需要12级民政进步)
人口增长 +0.10%
没人可以预测歉收,但我们可以为之做好准备。通过积累盈余的粮食,我们可以避免歉收年份的饥荒。
雄辩理念
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认可特权
每月腐败 -0.1
通过时常默许特权的存在,我们可以减少使用货币进行的贿赂。
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战略宣传(需要6级雄辩进步)
异文化幸福度惩罚-15%
通过协调沟通政治,宗教和民众领域的关键成员,我们拥有了操纵大众意见的完美工具。
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行政改革(需要12级雄辩进步)
异文化组幸福度惩罚-15%
在不改变政府运行方式的前提下制定行为守则,一定能够安抚我们国家的异见者。
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军政体系 军事传统成本-33%
通过在军队中并入一个清晰有序的行政体系,进行大规模的军事改革将变得更容易。
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资助学者(需要6级雄辩进步)
发明成本-20%
成为一个鼓励赞美学者美誉的国家对我们未来的发展是有益处的。
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高效吏治(需要12级雄辩进步)
颁布法律成本-33%
我们不能指望我们的公民轻易地意识到我们国家运行的变化,因此建立一个官僚,代表和使者可以有效地传达我们的决定。
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常驻大使 外交关系+1
在特定的外交环境下,在我们友邦的宫廷派遣一个永久的代表是有好处的。
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宣战理由(需要6级雄辩进步)
侵略扩张影响-33%
不管我们真实的目的是什么,如果我们有一个合理的战争借口,其他国家对我们战争的容忍度总会更高。被视作自由的卫士总是能提供足够的合理性。
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宾至如归(需要12级雄辩进步)
关系改善上限+33%
地主之谊应当拓展到所有来客,尤其是我们希望说服的对象。
宗教理念
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国教
预兆召唤成本-25%
将信仰与国家结合会有极大的政治益处。
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宗教历法(需要6级宗教进步)
预兆持续时间+100%
宴会,节日与假日可以用来提升特定年度事件的重要性。将这些日子确定下来,对我们的国家有积极的影响。
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强制仪式(需要12级宗教进步)
预兆力量+50%
使宗教仪式成为一个必须的活动,可以让我们的人民从小就对神明充满敬畏。
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肠卜仪式
祭祀神明成本-33%
阅读动物内脏的符号有很长的历史了,通过肠卜,我们可以在合适的时机举行庆典,进一步改变民众的想法。
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容忍异教徒(需要6级宗教进步)
全国叛乱-2
来到我们土地上的异教徒,多信仰者和其他宗教的教徒数量巨大,允许他们私下里进行他们自己的宗教行为可以构建一个更加宽容的社会。
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改宗劝诱(需要12级宗教进步)转化人口成本-33%
通过修改我们的宗教经典来主动劝诱改宗,我们会发现很多转化异教徒的工作已经完成了。
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起源神话 统治者支持度获得 +50%
如果我们能将我们国家的起源追溯到古老的英雄时代,我们能为我们的统治者获得更多权威。
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神圣使命(需要6级宗教进步) 每月暴政 -20%
说服宗教领袖来宣布对我们国家神圣使命的支持,能使我们做出不受欢迎决定时受到的阻力更小。
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忠于国家(需要12级宗教进步)月度忠诚+0.05
忠于领袖即是忠于国家,忠于国家,广义来说,即是忠于神明。