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率土之滨手游惊雷破阵怎么样?惊雷破阵战法分析[多图]

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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小编在进入<决胜中原>赛季时,发现赛季战法中的【惊雷破阵】十分有用,可以将四星战法【落雷】、【迷阵】提升一个水平,本期小编将为大家解读这个战法。

战法分析

率土之滨手游惊雷破阵怎么样?惊雷破阵战法分析[多图]图片1

战法解读:只要是带上【惊雷破阵】的队伍,不管哪个武将发动【落雷】(满级148%)或【迷阵】(满级155%),都会立刻再发动一次随机选择目标的策略攻击(满级148%),也就是说一发【落雷】/【迷阵】可以打2个目标。这个战法可谓天降神技,要优先兑换。

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这两个战法有几个优点,首先,这能够构建出极其强大的防御体系,【落雷】、【迷阵】都是35%发动机率的瞬发单控战法,如果4个战法都带上,再加上吕蒙、弓诸葛亮、群貂蝉、十常侍、郭嘉、张春华等这些自带控制的武将,那么对手将面对漫天的混乱、暴走效果,被控得不能自理。

其次,它能够构建出极其强大的输出体系,【落雷】瞬发攻击两目标一次输出为296%,【迷阵】的输出是303%。对比之后,不难发现:【水淹七军】发动一次输出为410%,【极火佐攻】满级输出为400%,它们都需要准备一回合,理论上8回合最高发动4次,而且【水淹七军】、【极火佐攻】很容易被打断,但【落雷】、【迷阵】最高可以发动8次,还能建立良好的输出环境,因此【落雷】、【迷阵】在【惊雷破阵】的加成下将会变得十分恐怖。

实战演示

笔者亲身实践,把该战法配置到了大都督和太监队中,大家可以实际感受该战法的强大之处。

都督队战法配置

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实战数据

本队参战共计20余次(兵力差5000以内),战败1次,战胜3次,其余平局。败率约在5%,胜率在15%。由于是在赛季初期,等级较低(30+级),仅供玩家参考。

队伍点评

从战报可以看出,【惊雷破阵】虽好,但并不很适合都督。都督走的是指挥控爆发流,控住对方之后要接上高输出来扩大战果。而【落雷】、【迷阵】的输出不够,减少了都督的输出上限,性价比较低。

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