《明日之后》经过几个版本的公测、内测,在11初终于要和大家正式见面了。那么,在这款模式生存中玩家要怎么立足了?下面就为大家带来这款游戏前期的玩法。
明日之后的几大模块
1.人物等级
人物等级为三大子方向等级,末日俗称三维。分别是:采集等级,战斗等级,制作等级。
采集等级会影响你是否能进部分资源地图,以及是否可以学习更高等级的采集技能。
战斗等级会影响你能穿戴的装备。还有你的战斗属性。
制作等级会影响你能制作的道具,以及可以去赌图纸的品级。
三个等级互相独立,但是其中最低的一项,会是制约你提升营地等级的瓶颈。
2.营地系统
和7日杀相比,明日之后的营地是人类文明的结晶。
在营地内,你可以和NPC购买物资,可以去交易之城购买玩家出售的东西,可以在营地内拥有自己的家园。
每周3.6晚8:00-9:00的丧尸围城,更是需要营地的幸存者们一起抵抗的大型PVE活动。
3.地图系统
地图是随着对应的人物等级而开启的。只有等级满足了需求才可以进入。不同的地图产出的资源也不相同。
高等级的地图总是伴随着高额的收入和巨大的风险,和营地好友组队探寻是最好的选择。
简单介绍完毕明日之后的大概框架,下面重点讲一下明日之后的氪金和肝,这两个无论在什么游戏里,都是最重要属性的东西。
和大多数游戏不同的是,明日之后不是一款光靠氪氪氪就可以氪服困难的游戏。
一个氪金10w,每天玩1个小时的人一定会被一个氪金1000,每天玩10个小时的人按在地上摩擦的
游戏初期的氪金至关重要,6元的首充可以说是这个游戏的入门要求,首充里,你会得到即使在前中期,都十分宝贵的两个道具:UZI和典雅酒柜。
一个可以在雨里保持高效杀伤的武器,一个可以储存大量物资的酒柜。这两个道具可以帮助你快速氪服前期拿龟速步枪,下雨不灵散弹枪,这些没有uzi的小伙伴95%会死好几次的环节。