《全民主公2》武将阵容主要是结合各个职业的属性,综合在一起发挥出它们1加1大于2的效果,这一点才是阵型搭配的目的,小编针对武将职业阵容搭配作以下分析:
【闯关搭配】
首先是闯关模式,在这里推荐三职业为主的配置模式进行闯关,因为前期的资源有限,主公们是不可能将所有的塔楼都升级完毕的,因此只能把资源花在刀刃上。在这里推荐军师、炮手以及法师。因为射手塔升级为中级塔后的专属技能多以辅助性质为主,并不能对战力有很大的提升,所以建议搭配来讲还是输出比较直观的三职业为主来闯关比较好。
而在具体的阵容分部上,推荐炮手与军事放在前排,射手法师充当中间,再由带有控制效果的寒冰塔来进行后排镇压的工作最为适合,前排的两大法伤物伤群体伤害可以对刚出来的小兵进行血量上的巨量消耗,即使敌人能顶过这一波,也无法再承受后续射手法师的的单体超高伤害。
至于要让寒冰塔法师坐镇后排,目的就是为了防止闯关中最难处理的骑兵,因为骑兵速度快,很有可能躲过前两排的输出,而寒冰塔的存在正好克制这些高移速敌人。能保护我方主公的生命值。
【对战搭配】
对战的武将搭配在面对面对同等战力时其实很好进行,无非就是利用克制关系进行布阵罢了,所以在这里要说的是面对高战力敌人时的状况,如斩妖塔高层等。
首先是第一排布阵,我的建议是选择生命值比较高的武将,这样在第一轮对拼时,就能迫使敌人发动技能,还能造成不小的伤害,而在第二轮时再把克制的武将派上去。利用敌人短时间无法使用技能的缺点来进行攻克。因为战力差距的缘故,即便第一轮我方选择了克制的武将,也看到无法解决敌人,在这里的搭配是为了卡敌方强势的点过后再战斗,俗称“避实击虚”
【结语】
游戏中的克制关系其实十分有趣,不仅仅有单方面的克制,还有互克关系,这些在闯关还有武将对阵时都是十分重要的情报,武将搭配起来的威力也远远胜于一支高战力的单职业阵容,所以各位主公要好好培养各职业的人才,根据敌人的特点来排兵布阵,这样才能做到知己知彼百战不殆!
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