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电击文库零境交错平民如何不花钱生存?平民生存法则及小tips[多图]

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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《电击文库零境交错》平民玩家若是想要长久的生存下来,就必须在人物、阵容、玩法系统等方面有极佳的玩法方式,否则你无法找到玩游戏的节奏。

一、人物角色特性方面的攻略:萌新们,你们可能面对较繁杂的人物系统有些措手不及。此处,系统的介绍一下这个游戏里的人物特点。

①首先,每个角色可以是主战也可以是援护,但是同一个角色比如桐人(主战)和莉法(援助Sub)已经编队了,那么黑雪姬(主战)和桐人(辅助Sub)这个编队就不能上场了,可以理解为桐老爷不能兼主战和辅助,尽管你两张卡都拥有。

②主战角色和援助角色有什么区别呢?哪个更好呢?

你一定可以感觉出来,主战角色比援助角色要好一丢丢(大部分情况是这样),简单点理解就是,主战有三个技能,援助只有一个技能,技能数量少了呀,而且当两者有连携的时候才会多一个连携技能。(连携就是类似于羁绊这样的buff,角色里点开连携能看到一种或者几种搭配)。

电击文库零境交错平民如何不花钱生存?平民生存法则及小tips[多图]图片1

电击文库零境交错平民如何不花钱生存?平民生存法则及小tips[多图]图片2

此处,圈圈是角色类型查询,框框是编队设置。

③就像其他卡牌游戏一样,每个角色都有自己的定位,比如这么长时间了大家都知道主战桐老爷攻击成长不高,因此百般嫌弃。跑偏了,不提桐老爷了,零境世界里的定位分为五种:全体攻击,前排攻击,中排攻击,后排攻击,己方辅助。顾名思义,中排攻击只能进行中排攻击,打不到后排,也打不到前排。这个是在制作战术的时候用的,比如有些副本,要求我们先击杀后排高威胁的对手,假设我们手里的卡牌都是前排、中排火力,这会造成敌方脆皮后排对己方的强力输出。而己方只能先干掉前两个才能对后排造成威胁。通俗的说就是,前排如果是个坦克(血高皮厚),那我方输出都打在不该打的地方了,这会极大的影响战斗胜率,更明显的是和玩家超频连接的时候。(超频连接在挑战里,达到一定等级后可以与玩家竞技,角色由系统随机分配并且自己选择和搭配无视双方等级和装备,只比拼战略)。说了这么多,意思就是,一般情况下,各个位置的角色都需要培养,而且零境有继承系统,所以培养基本也没什么风险啦。

④说完定位之后,我们谈谈技能种类。技能的种类就很多了,我把它们分几类介绍:去除对方增益的“驱散”,净化我们负面增益的“净化”(因为鄙人没有净化角色,净化对创伤的效果尚且不得而知,就不瞎指挥了),护盾治疗比较好理解,就不提了,加减攻击,加减防御以及重伤,都属于负面增益,其中重伤能减弱敌方的治疗效果,封技能够封印对手行动一回合并且造成一定伤害(这个比较厉害),还有一种是创伤类(夏娜的二技能),这种需要治疗解除创伤效果,夏娜的大招使用过后的灼烧通常很疼!如果不清除,那就很舒服。这些状态,在对战或者刷高级副本时会极大影响胜率。举个例子,在第七章某关,对手行动很固定,回合3和5必放终极技能炸你,这时候己方辅助上一个减伤50%的护盾就能活下来,否则,卒。也就是说有的副本需要有几个位置的角色,不然很费劲。(等级高了装备好了再来那就是横推无压力,此处只说匹配自己卡牌实力的情况)所以,摸清对面的行动特点也很重要!

⑤角色的品质,即S,A,B,C,据我自己测试,角色品质在40级以前对战斗力影响不是特别大,藏品影响占主要,这个时候技能等级,天赋什么都不太高,暴击也没起来,所以战斗能力影响不大,但是我们在培养C级角色的时候心里总会有小疙瘩(这货不会一辈子C吧),所以,不建议直接培养C级的(如果是真爱那就洗天赋,有概率升品到A没有压力)说说升品,系统介绍说的很清楚,随机升品(我也不知道有没有玄机),自己有一次半夜试过,洗了两个A,每个用了十几个灵子……,是B升到A,因为我升品的时候还有两个绿天赋,所以那些说把天赋洗紫了才升的都是非洲人,没啥好说的。(A升S,比较难,上述可能是这种情况),在这里就一个小建议,两个三个灵子还是攒着,没几十个都是送,一发入魂听听就行了……当然存在,不过凭什么是我?

⑥角色的行动速度,行动速度固定不变,这就会导致后期如果开放排位系统,角色的阵容搭配会相当固定,会有几个梯队的队伍出现,他们的速度都经过精确计算,对上哪些热门队伍有多少胜率这样,我们现在还处于开荒期,就不说这个速度的事了,摩天大楼现在想想就行了。

⑦萌新肯定会问,那谁谁谁最厉害啊?(┬_┬)当然是玩家最厉害了。

我只能在这里推荐几个角色,没有提到的,就别说了,肯定是我没抽到啊!

夏娜、炮姐的群体伤害很高,黑雪姬战/桐人辅,是现在伤害最高的双王组合,(亚丝娜的心在滴血),驱散技能推副本挺重要的,我带的是黑猫(没有别的货啊!),其实这推荐没什么意思,大家都是冲着自己喜欢的角色来的,厉不厉害还得看装备和玩家。

二、零境世界的正确打开方式

①能量:零境世界行动的源力就是能量,根据现在零境世界的能量规则,我们一天能自然回复192点能量(存放上限看等级)40级是138,此供参考。而每天通过迷子(做任务、氪金均能获得)能购买4次,100点能量/60,80,100,150每次,每次购买能量递增,并且不受上限限制,也就是说你的能量能买到300,但是这个时候,能量的自然回复会停止。

②硬币:硬币用于升级技能,升级藏品(贫穷真的会限制想像),培养一个角色真的需要大把的硬币,迷子可以兑换硬币,在游戏界面中点击硬币就能看到比例,6万/60,60万/550,120万/1000。硬币还有以下用途:商店购买角色升级经验水,藏品升级经验水,灵子(随机),紫色藏品(暂时是紫色,价值10万一个)

大家经常问的十万买它值不值?

你如果毫无目的的随便买,你说值不值呀?什么时候买?看属性,你需不需要。如果你想培养一个夏娜,那你给她的装备除了系统的小纸船还有更好的选择呀,比如,我今天就淘了一个面包师套装的IV位,四件套能提供创伤额外加成比例7.56%这个数字已经很恐怖了,技能升级一级才从32.49%到32.74%,(lv15到lv16),这里我的理解应该是32.49%的7.56%而不是整体的,还没试验过(集不齐套装啊!)但是说到这,大家已经可以理解套装属性在后期作战中的重要性了,此处只举个栗子不深究了,不同的搭配得自己权衡,我把这些全写完再一万字也不够的。不过此处给一个小技巧:左下角历程,收藏品,里面有所有套装效果!看准了天天去商店淘宝吧!总有一款适合你!

③藏品:藏品就是零境世界里的“装备”,极大的影响角色战斗力,获得方式有以下几种:限时任务能得到两个橙色藏品,挑战里的秘宝(第一个),一次消费12能量,有概率出,紫色概率挺低,橙色据说一天能出一个都谢天谢地了,另一个每周3张的零境探险队,必得藏品(看去的是哪个,分紫色和橙色),消耗60能量。我按关卡序号来解释一下,3456关出I,II,III,IV 紫藏品,后面四个对应I II III IV的橙藏品,(出橙藏品的意思是也会出紫藏品,刷紫藏品的时候也会出很多蓝藏品),多余的藏品可以在藏品的地方因素化,对萌新来说,有衣服先穿着别急着因素化,紫装堆成山了再分解蓝色也不迟。再细说藏品的评分(品质),评分可以成为你初步判断这件装备好不好的依据,还是举个栗子,紫装到手,评分44和64,强化之后,最高评分也受影响,简单理解就是输在起跑线上了(如果有大佬实测过初始评分不影响最后,欢迎指出),也就是说藏品我们不但要看它合不合适角色特性(比如创伤加成适合夏娜),其次看评分和升4级之后产生的隐藏属性,说到隐藏属性,又是个坑,你要输出,它都给你出防御加成,是不是很心塞?还有暴击呢,五六星之后还指着暴击吃饭呢,你说它没出想要的属性,我还要不要这件装备了?现在是开荒期,有属性合适的就先用着!以后富了再换,在这里还要强调一个点,藏品升级之后再因素化,返回的药剂不够本的,经过测试,1升8的蓝装,消耗1440经验,最后返还795经验,硬币也少了将近一半!所以紫装,升到16得不少银子,看不上眼的悠着点,升到12这样凑活用,最后能换橙色还得换橙色(听说橙装不好出),信息就是这样,紫装返还的我没试,少是肯定的,具体比例没银子去测……在挑战里有一个残梦之境,刷这个的分数也是有技巧的,当敌人是三个时,群战伤害能达更高伤害,当敌人是一个的时候,群战就别去撩拨人家了,打不出什么伤害,还有,在打的时候看好藏品属性,加暴击,攻击百分比的往上穿,机器人不揍你你怕什么,还是举个栗子,我有个蓝装,加10%攻击,不加防御,那是不是比紫色白花花的加防御加生命的要有前途?(只论输出)不过,藏品I IV号 两个位置装备基础属性有加攻击,换的时候注意一下,等级高了之后,对整体输出还是有较大影响的,几千都是正常,藏品言尽于此。

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藏品部分的这些图片能很好的说明问题,在此,我很想就个人经验给出一点意见,但是现在还在测试期,紫色四个位置都有不同的基准,比如说,一号位普遍是40分,二号位普遍35分,三号位有60分的,四号位都50多分,我还没办法负责任的告诉大家多少分以上的可以强化到16,还要看出的隐藏技能啊,现在装备太少了,比较对象有限,有一个比较简单的50分以上的都还算不错了,我3,4号位都有快接近60的。这里大家明白一个道理我就知足了,不是随便一件紫色装备(30分)就可以大力气强化到16的,已经16的就先凑活用,祝好。

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