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我叫MT4宝石怎么插?宝石插法技巧及宝石属性数值[多图]

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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《我叫MT4》游戏中的宝石系统分为多种属性类型,玩家可以根据各个宝石属性来选择最合适,插到角色所需要的位置。关于宝石插法技巧如下:

我叫MT4宝石怎么插?宝石插法技巧及宝石属性数值[多图]图片1

智力:每30点智力,➕0.2%精准,➕0.1%暴击

每一点智力(牧师,巫师,术士法师)➕0.99~0.917攻击

暴击:每3点暴击➕0.1%暴击率

耐力:每1点耐力加19血量,4生命回复

每30点耐力加0.1%韧性

每45点耐力加0.1%格挡

敏捷:每20点敏捷加0.2%暴击率

攻击同智力

我叫MT4宝石怎么插?宝石插法技巧及宝石属性数值[多图]图片2

概念1:游戏开荒阶段基于某些关卡有血量要求,加上属性总值很低,所以肯定优先第二属性,因为它可以直观地加上对应的属性,使开荒更加顺利,但是这就是游戏的套路。

概念2:对比可得,第一属性远大于第二属性,前提是身上属性总值足够大,比如游戏后期,或者土豪们

概念3:属性根据职业不同会加攻击属性(比如猎人盗贼加敏捷可以加攻击,其他职业不行)其他属性的大概性价比已经写在上面了,另外力量敏捷智力加的攻击是呈递减趋势,根据我粗略计算比如(0敏捷➕了1敏捷,可以加0.999~的攻击,无限趋近于1,但是永远达不到1,0敏捷~1000敏捷,所加的攻击力是0.99999~0.9)还有其他属性加持,所以我认为性价比也大于攻击,攻击是1:1,对应的力,智,敏,比例1000该属性下1:0.9,其实0.8能接受,换句话说,盗贼猎人2000敏以上再考虑攻击,只是考虑罢了

概念4:就暴击而言,就是个总属性值的问题了,5%10%等于几乎没用,30%40%前期游戏属性值堆不到,随遇而安。

概念5:多彩,前期伤害加深或者连击,暴击率大于40➕,暴击精通远大于其他(因为这个游戏我观察半天,dot类或者hot类无法暴击,不知道是不是游戏弊端,而且更重要的是好像也不计入伤害面板,所以暴率最好45➕再考虑换暴击精通

概念6:术,猎的宝宝应该也不计算伤害统计,数值理解了吧各位,前期加30攻击就是30攻击,而加20智力就是18攻击,0.2精准,0.1暴,前期等同于没有,堆不上去,所以前期肯定让你堆第二属性,但是游戏后期,或者神豪,直接堆第一属性就可以了

总结:不想花太多钱,并且非开荒阶段,第一属性大于第二属性,像我玩牧师,智力耐力,前期手法或者充点钱弥补,后期不用更换石头了

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