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腾讯代号生机手游新手少走弯路攻略大全:来自内测玩家的建议(收藏版)[多图]

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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最近在《代号生机手游》某论坛中,部分玩家发表了一些关于游戏设计的看法,不知道官方是否会采纳这些建议,对于我们正准备加入“代号生机手游”的小伙伴来说,本文的内容值得大家了解。

腾讯代号生机手游新手少走弯路攻略大全:来自内测玩家的建议(收藏版)[多图]图片1

⒈交易系统太死板,凭什么只有武器,防具之类的可以交易?私人交易还有上限,你确定这是生存,都说了交易 你管我交易什么东西,对吧。

⒉抽奖系统,众所周知,网易的抽奖系统是个深渊巨口,无线坑,保底都没,高级抽奖 特级抽奖,一次几十块,我钱是别人免费给我的?你至少弄个保底吧,还有无线重复什么鬼,我明日之后这游戏也充了3-4千了,每次抽奖都无线重复。。。

⒊营地合居问题: 我都和别人合居了,为什么不能互相用对方的东西?搞笑呢?

⒋天赋问题,一天累死累活给几万新币,加个天赋技能都不一定够,你这是认真的?

⒌建筑系统,限制太多了,身为一个喜欢生存建筑的玩家 你给我来一堆限制,这不能放那不能放什么鬼。。

暂时就这么多了,我知道废话可能有些多,不过我说的是事实。以下是给官方的建议:

⒈职业问题,我觉得可以弄一些什么专门做防具,,武器 采集,建筑什么的专属职业 一个职业对应一个 对吧 ,或者,不要职业,想做什么自己做 这样子配合度不高 因为你一个人就可以全部做的事情对吧

⒉武器问题,都说了末日生存 你给我来一堆枪是个什么鬼,主要来一些近战武器,然后枪的话可以在野外或者警察局那种地方获得,或者你以后可以做一下粗制的手枪之类的,对吧

⒊建筑问题,我要自由,营地聚集地自己选,不要在什么固定地方,没意思,还有做房子什么的不要搞什么乱七八糟的玩意,都末日了那来的哪辣么多限制。。

⒋充钱系统可以有,但是不要弄一些破坏游戏平衡的玩意出来,你可以多弄点好看的时装对吧,然后好看的背包对吧,然后你可以卖一些食物什么的对吧,不要学网易的弄一些什么配件什么的,平衡个蛇皮 ,被土豪吊起来打,玩蛇皮

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来自玩家给官方的建议:

说真的我非常期待这款游戏,相比于明日类似副本的地图模式我更喜欢全开放地图,以下是我给这个游戏的几个建议:

1.希望不要太氪金,不要想明日那样只有土豪才能玩的游戏。

2.关于护甲和枪械希望不是那种要图鉴然后在制作的方式,可以慢慢找零件做,可以加上等级限制。

3.看到可以自由选址,我是挺喜欢的,超大地图随便造家。所以我希望营地也可以自由选址,初始营地的周围可以是简单的围墙,玩家可以慢慢捐献物资做更高给结实的城墙。挪地(可以有限制次数或者需要搬迁证,搬迁证用钱买也可以)营地也可以扩建,不过需要一定的条件

4.营地里可以有农场和牧场,然后营地与营地之间可以相互贸易。营地里的npc有时也可以让玩家代替就像上班一样不过会有时间限制,上班结束后可以给予金币或者物资都行。

5.关于地图我希望可以加一个危险等级,整个地图用绿,蓝黄,橙,紫,红这六个颜色做危险等级区分。

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6.是潮,超大地图怎么能没有是潮呢,没有尸潮的生存游戏就不算生存游戏,可以说尸潮是生存类游戏的里关键所在,越危险的地方丧尸就越多,尸潮就越恐怖。尸潮可以进攻营地,玩家与玩家营地与营地之之间也可以联合起来向地图危险的地方进攻。

7.第三方势力,游戏中也可以有第三方势力,世界崩坏,丧尸横行的末日里怎么可能没有人性泯灭的坏人。玩家与营地可以消灭掉第三方势力的坏人,坏人也可以去骚扰玩家和营地。坏人并不是玩家而是npc。消灭坏人可以获得巨额物资。

8.宠物,一个人闯荡末日怎么能行?带上一个宠物吧,宠物可以看家,身上可以放东西,可以帮忙打怪,也有辅助效果,比如可以增加珍贵物资掉落率或者增加物资数量。

9.地图多样性,希望地图并不是一味地山川平原树林,地图中可以加入一些城区,高楼大厦也可以。不过这种地方也有一定的危险性。

10.大,地图一定要大,屁大点的地图怎么可以。

11.载具,这么大的地图光靠脚要跑到什么时候去。但载具不一定需要做,一些废弃的城区可以刷出一些能用的车。

12.组队,这个一定要有,一人打不过可以再叫一个人嘛。

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