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猎魂觉醒重剑玩法全攻略 重剑出装猎魂打法搭配

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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   猎魂觉醒重剑作为游戏之中最霸气的武器,许多玩家都非常喜欢,那么对于重剑这个职业如何进行出装,怎么选择猎魂,在对抗BOSS的时候有什么打法值得研究呢?小编就为大家带来大剑的玩法全介绍,希望能够让大家熟悉这一玩法。

猎魂觉醒重剑玩法全攻略

  本文将从流派装备选择,猎魂选择,以及实战操作来阐述大剑的各个方面。所以都是各人见解以及各人经验之谈,所以如有不恰当之处,欢迎拿出信服理由积极讨论。(无脑怼的,就恕不回复了。)

  一: 流派利弊,以及出装配点选择

  在介绍之前首先要阐明一个问题,怎么才叫厉害的大剑呢? 大剑的定位又是什么?

  前期有不少人都觉得,重剑就是要那种一刀十万的感觉,可是一刀十万后呢? 划水全场? 或者几局出那一刀,或者特定boss才能打出那一刀? 我觉得这都不算优秀的大剑,大剑作为最强点爆发,应该拥有稳定的对指定部位的破坏能力! 论站桩输出,恐怕要差其他武器不少,但是集中点爆发,打出破坏,应该是重剑的责任。 所以,稳定的输出,和可控制的爆发,才应该是大剑要追求的。

  下面,按流行程度的先后,来介绍各个流派。

  1. 蛮角纯功流

  这个流派的最先兴起,也是因为大家能率先做出蛮角套,加上前期的暴击率都非常低,所以依靠预兆能带来十分稳定的爆发。 但是渐渐的,随着铠骨套,羽龙套,苍龙套的出现,这套装备也开始显出颓势。

  优点:毫无疑问拥有最高天花板,舍弃了32%暴击(或者16暴击16爆伤)而带来的最高攻击力天花板,使得料理 强攻 等一些列增加百分比的特效效果最大化,因为都是乘算,所以100点攻击力的提升,通过一系列的乘积后,可能实际提升有好几千,配合预兆,也可以打出想要的三段斩暴击。

  缺点:瑜难掩瑕…… 尽管拥有最高天花板,在后期高暴击率的条件下,预兆显得十分难控制,穿刃剑风打出去后,你不知道中间第几段伤害出了暴击,就使得很难控制三段斩的预兆前提。也有人提出攒出来预兆之后,用伏诛打空气,这样能保证三段斩暴击。 可是伏诛本身也有550%的伤害,这样做显得十分舍本逐末。 并且,就算刀刀三段都能被预兆覆盖,我觉得30强攻满预兆的三段暴击,也比不上10强攻20积聚的三段暴击。

  结论:虽然拥有最高天花板,但是由于极其不稳定的爆发,和几乎要舍弃暴击率的原因,所以不推荐此流派。

猎魂觉醒重剑玩法全攻略 重剑出装猎魂打法搭配

  2. 铠骨套衍生流派(铠骨混搭,金刚青蛙雷霆等等混搭)

  在很多玩家到新的阶段后,由于一段时间到处吹嘘铠骨套如何如何,使得不少人都做了这套装备,尽管衍生混搭流派解决了鱼跃的问题,但是主要问题遗留了下来。

  优点:残忍拥有最高的百分比收益,40%对弱点伤害的提升。精准也是直观的dps提升属性,负鱼跃也并不影响伤害。

  缺点:抛开负鱼跃,以及夸张的负冰抗不说。 一旦到了上位,boss弱点消失的就很快,特别是对大剑来说,一个三段蓄力结束前,弱点可能就消失了。这使得残忍的收益十分有限! 无论怎样混搭,这种衍生流派的主要输出提升就是靠残忍,就算有龙母这种猎魂稍稍弥补了缺陷,缺陷也还是太大。

  结论:由于残忍收益十分有限,不推荐此流派。

  3. 羽龙攻爆流

  随着玩家等级的提升,第一批70级的玩家已经发现曾经流行的铠骨套劣势明显,上位boss的弱点消失很快,使得残忍的收益十分有限,并且负鱼跃对近战在上位来说极其致命,所以大剑们就开始转向了蛮角套的兄弟版,羽龙套。

  优点: 同样的30强攻,可以最大限度的提升攻击力。 和蛮角套相同。 debuff是复活时间延长,对攻击力毫不影响,整套收益最好,不需要进行混搭,所以比较容易成型。

  缺点:羽龙套对双刀和弓箭来说可以说是量身定制,但是除了强攻外,其他的属性几乎是渣渣……正如我所说,大剑需要的是稳定点爆发,你不能一直打屁股吧。 其次,耐力对双刀和弓来说,就是输出的源泉,而对大剑来说只能用来翻滚和二段蓄力斩,所以狂潮的作用十分有限。

  结论:和蛮角套差不多尴尬,甚至不如蛮角套,不推荐此流派。

  4. 苍龙套(混搭) 娴熟流

  说了三个不推荐的,那么最后一个一定是我推荐的了……不然还怎么玩

  苍龙套的娴熟,原本是为法师拳甲配的套装,来减少很长的技能cd。 而大剑的主要输出技能只有7秒的cd,已经够短了,还有必要减少吗?

  回答这个问题前先要问一下大家的感觉,在打boss的时候,有没有那么几个瞬间你迫切的在等三段斩的cd? 那么这个瞬间一定是你可以输出的绝佳时机,如果三段斩进入了cd,那么你就只能用二段蓄力斩,伤害低且不说还消耗了耐力,有足够耐力去翻滚是大剑生命的保障。 娴熟使得你就是在 231 231技能这样循环,很少需要蓄力斩。

  而缺点呢,就是没有很高的天花板。

  在说配点之前,我先说一下加点的原则。

  伤害源于哪里呢? 攻击后有一定概率暴击,暴击后根据暴击伤害来判定为最后伤害。 这个是乘法,也就是 攻击*暴击率*暴击伤害 就是你暴击后的伤害,攻击*(1-暴击率)就是你的不暴击伤害。

  因为是乘法,在这里面哪一个数值特别高,而其他两项比较低了,那么都不会造成可观的伤害,所以配点的选择不能说只注重某一项,而应该均衡发展。而随着暴击率的提升,强攻收益下降,重创也就是暴击伤害收益提升。 所以如果暴击率能达到非常高的数值后,可以舍弃一些强攻,优先选择重创。

  例如:假设100%暴击率(这个并不难,暴击武器满精炼配合克苏鲁+河豚刺身)和50%暴击伤害的前提,10点强攻的实际收益为6%*150%=9%,10点重创的实际收益为12%。 假设50%暴击率,50%暴击伤害,10强攻的收益为7.5%,10点重创收益为6%

  出装: 苍龙头胸肩腿 + 铠骨手腕

  这样搭配下来是16娴熟 15精准 7积聚 8独行 -8残忍

  核心镶嵌为

  一个三星变异迪奥所斯,补足4点娴熟

  三个三星普通奈亚,补充15重创,并且不触发斗志debuff

  一个两星变异欲望之火,补足3点积聚

  至于戒指和马还有称号,由于各人财力不同,可搭配也很多样。可以凑10强攻,可以凑10重创,也可以凑10点积聚,当然,这些都是越多越好。我首先推荐积聚。 有20点积聚的大剑,是十分恐怖的。

  例如我的戒指是2娴熟5精准 4强攻,我就选择了4强攻的五代马,和2强攻的称号,补足了10强攻和5精准。 (2点娴熟比较鸡肋)

  这样的搭配原则是保证20点娴熟的前提下,尽可能的提高强攻 精准 重创,以及尽可能的凑足20积聚。

  二:猎魂选择

  在现在的大部分主流猎魂里,可以分为极限爆发,较稳定爆发,稳定爆发,和持续输出这么几种。规律就是爆发越高越不稳定,反之爆发越低,持续输出就相对较高。 所以并没有一两个猎魂优于大部分猎魂(但是的确有一两个猎魂弱于大部分猎魂,比如……变异守密人……我还抽到了两个……手动吐血),只有根据自己的风格或者场合,而最适合的猎魂。

  1. 极限爆发:代表为特斯拉,抛开三技能不谈,开2技能***oss一个大招后,可以打出爆炸数字。 而这个技能需要4个前提,首先吃boss大招,然后在这buff持续期间可以命中boss,然后需要在这期间有弱点。 少了这三点的任意一点,都没有办法打出输出。 所以偶尔爽一下是可以的,不推荐带这个。

  2. 较稳定爆发:代表为群山和阿尔卡多。 一个是加攻击加暴击伤害,一个是减防御加攻击,加的百分比都很高,如果在控制十分足够的情况下,阿尔卡多还显得更优秀一点。 缺点也比较明显, 如果没有控制和现存的弱点,效果并不会特别理想。

  3. 稳定爆发:代表为龙母和五星哈斯塔。 龙母的弱点击破相比群山而言,牺牲了很高的暴击伤害提升,但是可以保证稳定的一刀弱点伤害。 哈斯塔则更为稳定,可以提供稳定的对指定部位的一刀弱点伤害。 正如我大前提所说,越稳定,伤害就相对越低。 哈斯塔的代价就是并没有任何攻击 暴击 暴击伤害加成,但是可以让时间静止,从而对特定部位造成伤害。 而前面的,都比较依赖队友所给的输出环境。

  4. 平稳输出: 代表无疑就是克苏鲁和奈亚。 神秘血统可以提供高额暴击率和接近15强攻的收益。

  总结一下: 如果喜欢单挑或者作为团队的中心骨,哈斯塔作为首选。 如果比较懒,不想找时机开爆发,只想平稳输出,那就奈亚。 如果擅长小队配合,那就群山或者阿尔卡多。

猎魂觉醒重剑玩法全攻略 重剑出装猎魂打法搭配

  三:实战操作

  对于怪物猎人的忠实玩家来说,这里的boss显得十分简单,并没有复杂的combo技能以及很变化莫测的出招顺序。 而对于操作的提升而言,我是十分鼓励大家单挑的。 那么基于什么样的操作要领,才能单挑boss呢?

  那就是预判boss的技能,以及走位。

  高手,无论哪个武器,肯定都会能熟练的预判boss的技能和走位,这样才能打出最高输出,受到最少伤害。

  那么,我就教大家怎么一步步成为高手。

  1.初出茅庐:在克服了对boss的心里恐惧,和对门票的财力恐惧之后,你要把这个想象成一个回合制游戏,没错,回合制! 简而言之就是boss出一招,你出一招,boss出一招,你出一招。 在这期间,不要贪刀,打一招后就翻滚开来观察boss,直到等到boss出招完到下一招之前的这段时间,你去给他一招。 就这样循环,虽然很慢,但是保证了自己的绝对安全。这时候可能会有空刀,不要懊恼,总结经验就好。

  操作要领:我推荐每打一个技能后,就向后翻滚一下,保持安全距离的同时观察boss下一个是什么技能。

  例如我常用的一套技能衔接是 三段斩一下-向后滚一下 冲锋斩一下-向后滚一下 原地破风斩一下,然后再向前小走一两步三段斩,进入下一个循环。

  也可以三段斩一下-向后滚一下 向前走同时蓄力斩两下-向后滚一下 原地破风斩一下, 再向前走三段斩进入下一个循环。

  2. 炉火纯青:在有了基本的单挑经验之后,你对boss的大部分动作都能做一个很好的预判了,因为有了更好的预判,你就知道哪些时间你是比较安全的,就可以去尽情输出了,所以在这个阶段,你就要学习连击技!

  对一个高手而言,他总有一套自己的连击技循环来带来最大输出。

  例如我在开了哈斯塔的十静止后的连击技是: 三段斩-破风斩-蓄力一段斩-三段斩,在20娴熟的支持下,破风斩也就是穿刃剑风也并不能和三段斩完美叠加,所以中间穿插了一个蓄力一段斩,不斩两段一是考虑时间,二是考虑让三段斩享受伏诛剑气的加伤。 这一套下来大概用时是12秒。 还有就是我在开始说的,三段斩-冲锋斩-破风斩-三段斩,这一套下来大概用时14秒,已经超出了10秒静止太多,所以不是我首选,但是这一套伤害比上一套高一点。

  根据娴熟和技能等级的不同导致技能的cd不同,进而导致不同人群的连击技衔接是不同的。我这里给几个例子作为参考,而自己的连击技还需要实战总结。

  (1)三段斩-破风斩-蓄力一段斩-三段斩(最常用)

  (2)三段斩-蓄力两段斩-破风斩-三段斩(次常用)

  (3)三段斩-冲锋斩-破风斩-三段斩-蓄力两段斩-三段斩进入循环(完全站桩用)

  我这三套连击技是比较常用的,中间不会有任何的技能衔接问题,在娴熟的支持下,释放下一个技能之前,技能都会进入cd状态。 我十分建议练习初期把这几套连击技背下来,反正也没几个字嘛。 等熟练了之后,就达到“遗忘才是最高境界”的境界,就可以根据不同局势熟练的即兴创作连击技了。

  3.巅峰寂寞:当完全熟练一阶段的预判boss和二阶段的连击技之后,基本就达到了巅峰寂寞的状态,哪怕再开新的boss,或者使用新的武器,也能轻易上手,轻松solo。 这时,无论你装备还有没有提升空间,这游戏对你来说就已经是毕业了。

  原文作者:亡痕小怪兽

  以上就是猎魂觉醒重剑玩法全攻略,相信大家看完之后就会有一个深入的了解,如果大家还有其他疑问,也欢迎继续支持音艾手游网。

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