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剑与远征专属培养怎么选择 专属和装备收益介绍

2020-06-17 12:25:08 来源:掌智能 我要评论()

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【专属每10级带来的属性增加数值】

为了确保准确性,瓜瓜花了1500钻重置了所有生命之树的额外加成属性,确认专属加成与生命之树无关。同时去掉了羁绊,确认加成与羁绊无关。

每种属性增加的战斗力不一样,我们按照战斗力加成来对专属每10级进行分级和粗略的计算,为保证准确性,每个专属级别取3个英雄样本。

按照307级的等级,最终数据(上下10以内%的误差):

专属10级:100K

专属20级:200K

专属30级:300K

专属40级:400K不到

【类比同样增加属性的装备】

种族装:T2满星(57K/件)T1满星(28K/件)

非种族装:T2满星(48K/件)T1满星(25K/件)

【总结】

专属的优先度远高于做装备(对所有玩家群体)。

一个20专属等于4个满星T2的非种族装备的加成。

一个30专属等于5个多的满星T2的种族装备的加成。

同时,专属的收益随着等级增长还会不断增长。装备属性越到后期,收益和专属相比越低。(除非后续继续开T3、T4石头)。同时装备还消耗大量金币、强化资源。

主流核心英雄专属必须20+,资源足够的情况下尽可能30。

不建议专属40,性价比极低。专属40级,总体属性增加100K,但需要消耗3倍专属从20升到30的材料,如果想要专属在30级基础上提升,建议只升到35。


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